Corregido un fallo en el eje invertido de la cámara.
Corregido un problema que, en raras ocasiones, podía inicializar el nivel del jugador con valores negativos.
Corregido un error que permitía seguir usando un consumible incluso después de haberlo desequipado.
Reducido el tiempo de mezcla de animaciones para lograr un combate más fluido.
Corregidos algunos errores de texto y de localización en la interfaz.
Corregidos algunos problemas de iluminación estática.
Corregidas algunas animaciones de espada ligera y hacha ligera que inclinaban el arma demasiado hacia el suelo, lo que provocaba una baja tasa de impactos contra el enemigo.
Corregido un problema por el cual, en determinadas circunstancias, un ascensor dejaba de funcionar.
Corregidas algunas zonas donde los enemigos podían caminar en el aire.
Eliminado el sonido de respiración del jugador.
Otras correcciones menores.